第四阶段

高级功能与发布(第19-24周)

完成事件驱动、配置与数据管理、版本打包发布,交付可上线展示的作品版本。

周目标拆解

  • 第19-20周:事件监听与游戏状态管理。
  • 第21周:配置文件、参数热更新、错误回退策略。
  • 第22-23周:打包、签名、版本号与发布说明。
  • 第24周:公开演示与终期答辩,形成作品集。

课堂实战任务

  • 实现 2 个事件驱动玩法(触发+奖励反馈)。
  • 接入可读配置并完成参数调优实验。
  • 输出完整 changelog 与安装指南。
  • 进行一次“发布前预检”与兼容性回归测试。

阶段交付标准

  • 发布包可在目标平台正常安装与运行。
  • 版本记录清晰,问题单可追踪。
  • 具备基础用户反馈处理机制。
  • 提交终期作品集(代码、文档、演示视频)。

结课输出

  • 个人可展示的 Minecraft MOD 完整作品。
  • 一套可复用的项目开发与发布流程模板。
  • 作品讲解能力与技术表达能力提升。

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