周目标拆解
- 第19-20周:事件监听与游戏状态管理。
- 第21周:配置文件、参数热更新、错误回退策略。
- 第22-23周:打包、签名、版本号与发布说明。
- 第24周:公开演示与终期答辩,形成作品集。
课堂实战任务
- 实现 2 个事件驱动玩法(触发+奖励反馈)。
- 接入可读配置并完成参数调优实验。
- 输出完整 changelog 与安装指南。
- 进行一次“发布前预检”与兼容性回归测试。
阶段交付标准
- 发布包可在目标平台正常安装与运行。
- 版本记录清晰,问题单可追踪。
- 具备基础用户反馈处理机制。
- 提交终期作品集(代码、文档、演示视频)。
结课输出
- 个人可展示的 Minecraft MOD 完整作品。
- 一套可复用的项目开发与发布流程模板。
- 作品讲解能力与技术表达能力提升。
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