Forge 工程

Forge MOD 开发

聚焦 Forge MDK、注册系统与项目打包发布,打造可交付的 Minecraft 模组作品

36 + 课时
10 + 项目
4 个月
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课程概述

学习目标

  • 掌握 Forge MDK 项目结构
  • 理解 Registry 与事件总线
  • 独立开发并打包 Forge MOD
  • 建立可维护的模组工程习惯

课程要求

  • 建议完成 Java 基础学习
  • 可使用 IntelliJ IDEA
  • 对 Minecraft 模组开发有兴趣
  • 每周投入 4+ 小时练习

你将获得

  • 可运行的 Forge MOD 作品
  • 工程化调试与发布经验
  • 版本兼容与依赖管理能力
  • 配套示例工程下载资源

课程大纲

第一阶段

环境与工程初始化

第1-3周

Forge 环境搭建

  • JDK 与 Gradle Wrapper 配置
  • Forge MDK 导入与运行配置
  • Client / Server 任务区分
  • 常见启动报错排查

工程结构理解

  • 包结构与职责拆分
  • mods.toml 与版本声明
  • 资源目录组织策略
  • 开发日志与调试流程
第二阶段

核心系统开发

第4-8周

物品与方块注册

  • Deferred Register 使用
  • 物品属性与标签管理
  • 方块状态与交互逻辑
  • 模型、贴图、语言文件

事件与行为系统

  • 常用事件监听模式
  • 玩家交互逻辑扩展
  • Tick 与性能意识
  • 模块化功能封装
第三阶段

实战项目与发布

第9-16周

Forge 项目实战

  • 功能设计与任务拆解
  • 多系统联动开发
  • 兼容性测试与修复
  • 版本迭代与更新日志

构建与分发

  • Gradle 打包产物管理
  • 发布前检查清单
  • CurseForge / Modrinth 上传
  • 用户反馈与后续维护

项目作品

完成课程后,你将独立完成以下 Forge 项目

矿石与工具扩展包

实现完整的矿石、工具、配方与平衡参数,覆盖从注册到资源文件的全流程。

能力系统 MOD

基于事件总线实现主动/被动能力,支持冷却、状态提示与战斗效果联动。

世界生成模块

添加自定义结构与资源生成规则,完成基础的世界维度差异化设计。

技术栈

Java
Forge API
Gradle
IntelliJ IDEA

准备好进入 Forge 实战开发了吗?

从工程搭建到发布上线,我们一起把想法做成真正可下载的 MOD。

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