Java 能力测评

我的世界 MOD 测试 01

30 道题,覆盖 Java 语法、Forge/Fabric 基础、资源结构与调试思路

Java Minecraft MOD 题库(第 1 套)

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1. 在 Java 中,定义常量最常见的关键字组合是?
2. Minecraft MOD 开发中,`Item` 注册通常发生在什么阶段?
3. Java 里 `List` 与 `Set` 的主要区别是?
4. Fabric 开发中,最常用于注册方块的工具类是?
5. Forge 中监听游戏事件通常使用什么机制?
6. 在 Java 中,`extends` 的作用是?
7. MOD 里给物品添加 tooltip 文本通常重写哪个方法(概念)?
8. `NullPointerException` 最常见的直接原因是?
9. 在资源包路径中,物品模型 json 通常位于?
10. Java 中 `static` 方法最大的特征是?
11. Fabric 项目里最常见的构建工具是?
12. Forge 的 `DeferredRegister` 主要价值是?
13. Java 中 `interface` 的核心用途是?
14. 自定义方块掉落物最常见依赖哪个系统?
15. 在客户端和服务端逻辑拆分中,渲染代码应放在?
16. `ArrayList` 的特点是?
17. 在 MOD 中,命名空间(namespace)通常写在哪?
18. `try-catch` 在 Java 中用于?
19. 添加自定义生物时,AI 行为通常通过什么设置?
20. 物品贴图 png 一般放在资源目录的哪个位置?
21. Java 中重写方法时常用的注解是?
22. Forge 中 `@Mod` 注解主要标记什么?
23. 数据包(datapack)常用于?
24. Java 中 `Map<K, V>` 最适合表示?
25. Fabric 里客户端初始化入口通常是?
26. 当游戏启动崩溃时,第一步最该看什么?
27. 在制作合成配方时,最常用的文件格式是?
28. Java 中 `enum` 适合表示?
29. 网络同步(客户端-服务端)最关键的是?
30. 一个高质量 MOD 的发布前检查不包括?