第三阶段

MOD开发实战(第11-18周)

进入核心产出期,完成物品、方块、生物三大系统并组装为可玩的 MOD 版本。

周目标拆解

  • 第11-12周:物品注册、属性配置、模型与语言文件。
  • 第13-14周:方块交互逻辑、掉落表、世界生成基础。
  • 第15-16周:生物实体创建、AI 行为和生成规则。
  • 第17-18周:三大系统联调并完成中期版本封板。

课堂实战任务

  • 实现 3 个自定义物品(功能差异明确)。
  • 实现 2 类交互方块(触发/状态切换)。
  • 实现 1 个自定义生物与专属掉落。
  • 完成一次“多人试玩 + 问题回收”测试周。

阶段交付标准

  • MOD 可在目标版本中稳定加载运行。
  • 资源路径规范,无缺失材质与模型报错。
  • 核心玩法流程可闭环(获取-使用-反馈)。
  • 提交中期演示视频与变更记录文档。

学习支持与下一步

  • 提供项目诊断清单(性能、兼容、可维护性)。
  • 每周 bug clinic:集中修复关键问题。
  • 建议预习:事件系统、配置管理、发布流程。

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