周目标拆解
- 第11-12周:物品注册、属性配置、模型与语言文件。
- 第13-14周:方块交互逻辑、掉落表、世界生成基础。
- 第15-16周:生物实体创建、AI 行为和生成规则。
- 第17-18周:三大系统联调并完成中期版本封板。
课堂实战任务
- 实现 3 个自定义物品(功能差异明确)。
- 实现 2 类交互方块(触发/状态切换)。
- 实现 1 个自定义生物与专属掉落。
- 完成一次“多人试玩 + 问题回收”测试周。
阶段交付标准
- MOD 可在目标版本中稳定加载运行。
- 资源路径规范,无缺失材质与模型报错。
- 核心玩法流程可闭环(获取-使用-反馈)。
- 提交中期演示视频与变更记录文档。
学习支持与下一步
- 提供项目诊断清单(性能、兼容、可维护性)。
- 每周 bug clinic:集中修复关键问题。
- 建议预习:事件系统、配置管理、发布流程。
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