第四阶段

高级功能与发布(第17-20周)

完善多人功能与交互体验,完成上线前测试与发布,形成可展示作品。

周目标拆解

  • 第17周:客户端/服务端职责划分与事件通信。
  • 第18周:多人同步、匹配大厅、基础反作弊思路。
  • 第19周:高级 UI、音效、性能优化与体验抛光。
  • 第20周:发布流程、封面素材、版本说明与演示。

课堂实战任务

  • 实现 1 套多人联机玩法核心流程。
  • 完成发布前压测(帧率、网络、异常处理)。
  • 准备上线素材:封面图、简介、更新日志。
  • 进行公开演示并收集首批玩家反馈。

阶段交付标准

  • 多人模式可稳定联机并正常结算。
  • 关键交互无明显卡顿与逻辑阻塞。
  • 具备清晰版本记录与问题修复计划。
  • 提交最终作品包与演示文档。

结课输出

  • 可对外展示的 Roblox 作品与迭代计划。
  • 一套完整开发-测试-发布流程实践经验。
  • 团队协作与项目表达能力提升。

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