← 全部模型

库巴

龟壳、背刺、头角、口鼻、四肢和尾巴都由方块结构搭建。主工程保留真实像素纹理与循环动作,还附 Java 方块/物品版本和中文教程,适合继续制作 Minecraft 角色、首领或冒险地图。

正在加载带纹理模型…

拖动旋转 · 滚轮缩放

模型下载

下载完整工程,保留原始纹理及配套文件。

下载包里有什么?

三个 Blockbench 版本

主工程保留 55 个部件、16 个分组、三张纹理与循环动画;另附 Java 方块/物品版和早期版。

原生纹理与 Java JSON

身体、头部、龟壳三张 128 × 128 PNG 可独立编辑,并附可继续集成的 Java 模型导出 JSON。

8 页中文教程

学习旋转、分组、复制纹理与 Apply Mirror Modeling,并附主预览、三角度图和纹理总览。

常见问题

下载后怎么打开?

解压 ZIP,在 Blockbench 中选择 File → Open Model,打开包内的 .bbmodel 文件。修改前先另存一份副本。

能直接安装到 Minecraft 吗?

这是可编辑模型,不是可直接安装的 MOD。用于游戏前,请按 Java 或 Bedrock 的目标版本配置导出格式、资源文件和加载方式。

贴图没有显示怎么办?

先打开下载包中的原始工程。若仍缺少贴图,在 Blockbench 的纹理面板重新选择包内 PNG;导出后还需检查纹理路径。

动画如何播放?

在上方预览中选择动画并点击播放;编辑时切换到 Blockbench 的 Animate 工作区。游戏中播放还需要对应的动画文件与控制逻辑。

可以商用或重新发布吗?

欢迎用于个人学习、课堂练习与非商业创作。请勿原样二次售卖或冒充原创;其他用途请先查看包内说明并联系 TeacherMa。同人角色涉及第三方权利,赞赏不包含商业授权。

这是独立制作的非官方同人教学模型。Minecraft、库巴(Bowser)、Mario、Nintendo 及相关名称和角色形象的权利归其各自权利人所有。