完整 Blockbench 工程
保留 125 个部件、34 个结构组和原始层级,方便继续调整造型与绑定。
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下载完整工程,保留原始纹理及配套文件。


保留 125 个部件、34 个结构组和原始层级,方便继续调整造型与绑定。
头发、面部、双手、手臂、盔甲和双腿均有独立 PNG 贴图,并已嵌入源模型。
包含约 3.46 秒循环动画,以及主预览图、三角度结构图和全部纹理总览。
解压 ZIP,在 Blockbench 中选择 File → Open Model,打开包内的 .bbmodel 文件。修改前先另存一份副本。
这是可编辑模型,不是可直接安装的 MOD。用于游戏前,请按 Java 或 Bedrock 的目标版本配置导出格式、资源文件和加载方式。
先打开下载包中的原始工程。若仍缺少贴图,在 Blockbench 的纹理面板重新选择包内 PNG;导出后还需检查纹理路径。
在上方预览中选择动画并点击播放;编辑时切换到 Blockbench 的 Animate 工作区。游戏中播放还需要对应的动画文件与控制逻辑。
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