动画版与 Java 版
主工程保留 23 个部件、12 个分组、7 张纹理和 4 秒循环动作,另附 Java 方块/物品格式模型。
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下载完整工程,保留原始纹理及配套文件。


主工程保留 23 个部件、12 个分组、7 张纹理和 4 秒循环动作,另附 Java 方块/物品格式模型。
背部、头部、身体、象牙、腿、耳朵和鼻子均有独立 PNG,可继续绘制皮肤和几何花纹。
从方块搭建和顶点捕捉,到像素密度、同色系明暗、规则图案与 Minecraft 预览场景。
解压 ZIP,在 Blockbench 中选择 File → Open Model,打开包内的 .bbmodel 文件。修改前先另存一份副本。
这是可编辑模型,不是可直接安装的 MOD。用于游戏前,请按 Java 或 Bedrock 的目标版本配置导出格式、资源文件和加载方式。
先打开下载包中的原始工程。若仍缺少贴图,在 Blockbench 的纹理面板重新选择包内 PNG;导出后还需检查纹理路径。
在上方预览中选择动画并点击播放;编辑时切换到 Blockbench 的 Animate 工作区。游戏中播放还需要对应的动画文件与控制逻辑。
欢迎用于个人学习、课堂练习与非商业创作。请勿原样二次售卖或冒充原创;其他用途请先查看包内说明并联系 TeacherMa。同人角色涉及第三方权利,赞赏不包含商业授权。
这是独立制作的非官方教学模型。Minecraft 及相关名称和素材的权利归 Mojang、Microsoft 等各自权利人所有。