64 个可编辑部件
角色身体、尖顶帽、披风、装饰和魔法扫帚均保留为独立结构。
正在加载带纹理模型…
选择皮肤分辨率,或下载包含配件的完整工程。
角色身体、尖顶帽、披风、装饰和魔法扫帚均保留为独立结构。
stehen 动画包含 26 个关键帧,可在网页实时播放或在 Blockbench 中继续调整。
两版完整工程、独立贴图及原始文件。128 版保留源工程已有高清配件,主皮肤按像素放大;帽子、小猫和扫帚需完整模型,不属于单张玩家皮肤。
解压 ZIP,在 Blockbench 中选择 File → Open Model,打开包内的 .bbmodel 文件。修改前先另存一份副本。
这是可编辑模型,不是可直接安装的 MOD。用于游戏前,请按 Java 或 Bedrock 的目标版本配置导出格式、资源文件和加载方式。
先打开下载包中的原始工程。若仍缺少贴图,在 Blockbench 的纹理面板重新选择包内 PNG;导出后还需检查纹理路径。
在上方预览中选择动画并点击播放;编辑时切换到 Blockbench 的 Animate 工作区。游戏中播放还需要对应的动画文件与控制逻辑。
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