MOD 第 10 / 10 课免费公开课

制作会旋转的动态方块

BlockEntity 保存角度,Ticker 每刻更新

建立 Block、BlockEntity、BlockEntityType、Ticker 与客户端 Renderer 的完整链路,让每个方块拥有独立的连续动画数据。

Lesson goals

完成这节课后

  • 理解 BlockEntity 的使用边界
  • 注册类型并连接 Ticker
  • 使用矩阵实现平滑动态渲染
本课作品持续旋转和伸缩的动态核心方块

Courseware

在线阅读课件

课件基于 simon-minecraft-template-1.20,并包含 IntelliJ 工程截图、完整代码、测试与排错。

下载 PDF

当前浏览器不能直接显示 PDF。

下载本课课件