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Fabric 1.21.1 / 万圣节冒险

永夜村:万圣节之月圆之夜

月光照着一座不会迎来黎明的村庄。南瓜僵尸守住街道,女巫藏身沼泽,而你身边的陌生人,只离变身十格。

v1.5.0-monsters · ZIP · 626 KB · 免费

TeacherMa 原创万圣节冒险 MOD。走入永夜维度,探索灯火村庄与幽暗森林,以黏附蛛网控制敌人,用火焰魔杖争取生路。1.5.0 新增守夜骷髅、巨镰幽魂与绷带木乃伊,与原有狼人、南瓜僵尸、女巫和蝙蝠共同登场。

永夜村:万圣节之月圆之夜 · 宣传插画 · 原中文封面
宣传插画 · 原中文封面
Minecraft
Java 1.21.1
加载器
Fabric 0.19.3
Java
21
依赖
Fabric API0.116.15+1.21.1

PROLOGUE / FULL MOON NIGHT

最后一盏灯,还在等你。

故事与任务为本页编写的探索叙事,依照 v1.5.0 的场景和机制设计。

一封没有署名的邀请函,将你带到森林尽头。村口的南瓜灯依然亮着,钟楼却像忘记了时间。窗内有烛火,街上有脚步,唯独没有人愿意谈起黎明。

灯下的陌生人可能是狼人,墓园的南瓜提灯却握在骷髅手里。绷带拖过墓室地面,巨镰幽魂守着森林祭坛。它们不会告诉你午夜为何停住,但每一条蛛丝都在阻止你继续调查。

这趟旅程的目标不是等太阳升起,而是读懂这里的危险,完成自己的调查,并带着记录返回原世界。永夜仍在,下一位访客已在路上。

翻开六章冒险手册 ↓

INSIDE THE MOD

在永夜村生存的三条法则。

01

永远的午夜

独立维度中的村庄与森林,224 × 224 格探索范围。原世界的昼夜照常运行。

02

离你十格的秘密

普通人形会在生存/冒险玩家进入 10 格内时变身,随后奔跑追击。离开范围后恢复人形。

03

蛛网,或是火焰

蛛网粘住墙面与生物,还能使蛛网蝙蝠坠落。火焰魔杖点燃生物,不点燃建筑。

THE CREATURE FILES

你创造的角色,在永夜中苏醒。

六份原创角色档案:原始几何与贴图渲染、当前版本机制,以及村庄中的实景展示。

01 / WEREWOLF狼人 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

近身追猎 / 距离变身

狼人

十格之内,陌生人不再陌生。

使用你制作的 werewolf 原模型:人形伪装、红眼獠牙的狼形,以及变身与四足奔跑动画。鬃毛、爪部和头部轮廓保留原有造型。

遭遇机制
生存或冒险玩家进入三维直线距离 10 格以内(含 10 格),触发约 5 秒变身,随后近战追击。所有合适玩家离开范围后立即停止追击,最多约 5 秒恢复人形。
应对思路
先确认身后的退路,利用变身时间后撤。创造和旁观模式不会触发这段遭遇。
  • 触发距离 ≤ 10 格
  • 变身约 5 秒
  • 生命值 36
狼人 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
查看原模型、动画与制作介绍 ↗
02 / PUMPKIN-ZOMBIE-BAT南瓜僵尸 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

地面威胁 / 蛛网远攻

南瓜僵尸

提灯者,也会封住你的退路。

绿色皮肤、紫色外套与手提南瓜构成鲜明的万圣节剪影。原始工程将僵尸和蝙蝠共同设计;MOD 中二者作为独立生物出现。

遭遇机制
在村落、南瓜田与森林一带出现,以蛛网进行远程攻击。黏附蛛网会限制移动,狭窄路口尤其危险。
应对思路
侧向移动躲开蛛网,保持退路,避免被逼到墙角。用自己的蛛网争取距离,再换魔杖反击。
  • 手提南瓜原造型
  • 远程蛛网攻击
  • 生命值 26
南瓜僵尸 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
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03 / WITCH蛛网女巫 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

据点守卫 / 蛛网远攻

蛛网女巫

沼泽与墓园的守望者。

尖顶南瓜色帽、绿色衣装、披风和扫帚,使用你制作的女巫模型与原始贴图。帽饰与面部细节在近景渲染中清晰可见。

遭遇机制
永夜村中的女巫是敌对生物,驻守女巫沼泽与迷雾墓园,使用蛛网远程攻击。当前安装包采用地面移动行为。
应对思路
从木桥接近沼泽小屋时预留后撤空间;利用墙体遮挡视线,避免在窄桥上同时迎战多只怪物。
  • 原模型含扫帚与披风
  • 墓园 / 沼泽据点
  • 生命值 26
蛛网女巫 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
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04 / HALLOWEEN-SKELETON万圣节守夜骷髅 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

墓园守夜 / 蛛网施法

万圣节守夜骷髅

提灯照路,也照见你的退路。

象牙色骨骼、绿眼、紫色斗篷与南瓜提灯,完整保留你的原始造型。待机时提灯轻晃,行走时四肢与披风联动,挥手动作作为施法预警。

遭遇机制
生命值 24,村道与墓园新增 4 个预设角色。先播放挥手动作,约 1.1 秒后朝目标喷射黏附蛛网;仍需视线无遮挡。
应对思路
看到它抬手就横向移动或借墓碑遮挡视线。玩家蛛网可以减速它,火焰魔杖可以将它点燃。
  • 生命值 24
  • 村庄预设 4 个
  • 3 套原始动作
万圣节守夜骷髅 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
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05 / HALLOWEEN-SCYTHE-REAPER南瓜巨镰幽魂 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

森林守卫 / 远近双攻

南瓜巨镰幽魂

别等巨镰落下,才想起后退。

南瓜头、暗色长袍、巨型镰刀与灵魂火焰来自你的原创模型。保留悬浮摆动、巨镰横扫与召魂动作;漂浮姿态由骨骼动画表现,游戏中沿地面寻路。

遭遇机制
生命值 40,祭坛与森林新增 2 个预设角色。远处喷射蛛网,贴近后挥镰,约 0.9 秒后结算一次基础 7 点近战伤害;实际伤害受难度与护甲影响。
应对思路
利用挥镰的准备时间后撤到 3 格以外,或躲到实心遮挡后。先蛛网控制,再用火焰攻击,避免被堵在狭窄路口。
  • 生命值 40
  • 近战基础伤害 7
  • 村庄预设 2 个
南瓜巨镰幽魂 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
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06 / HALLOWEEN-MUMMY古墓绷带木乃伊 · TeacherMa 原模型渲染
原始模型渲染 · 保留原创几何与贴图

古墓巡游 / 蛛网封路

古墓绷带木乃伊

墓室里的脚步,比钟声更近。

层叠绷带、绿色双眼、紫色腰带与金色护符保留原设计。头部、手臂、腰部飘带随原待机和蹒跚动作摆动,惊吓动作成为喷网前的预警。

遭遇机制
生命值 32,墓室与林地新增 4 个预设角色。移动较慢,但会向玩家喷网;施法前有约 1.1 秒准备时间,命中的蛛网会附着并减速。
应对思路
先观察墓室出口,避免在门口与多名敌人对峙。用蛛网拉开距离,再选择无遮挡角度施放火焰。
  • 生命值 32
  • 村庄预设 4 个
  • 3 套原始动作
古墓绷带木乃伊 · 永夜村内游戏截图,展示机位与静止姿态
Minecraft 1.21.1 实景 · 展示机位、静止姿态与补光
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AN ATLAS OF THE ENDLESS NIGHT

从最后一盏灯,到森林深处。

永夜村探索路线图北方在上,村口在村庄北侧。钟楼位于村庄南侧,墓园在东,沼泽在西,南瓜祭坛在西南,营地在东南。示意图依照场景坐标绘制。 01020304050607N / −Z224 × 224 BLOCKS
场景坐标示意图 · 建筑轮廓简化,非游戏小地图

FIELD COORDINATES

记住灯光,也记住坐标。

独立维度内的 224 × 224 格场景,包含六栋小屋、旧钟楼、墓园、沼泽、南瓜田、森林祭坛与营地。

  1. 01
    村口 ↗X / Y / Z · 0 / 64 / −65
  2. 02
    旧钟楼 ↗X / Y / Z · 0 / 64 / 37
  3. 03
    失落南瓜田X / Y / Z · 38 / 64 / −50
  4. 04
    迷雾墓园 ↗X / Y / Z · 45 / 64 / 21
  5. 05
    女巫沼泽 ↗X / Y / Z · −48 / 64 / −8
  6. 06
    南瓜祭坛 ↗X / Y / Z · −57 / 64 / 40
  7. 07
    遗忘营地 ↗X / Y / Z · 60 / 64 / 68

坐标指向入口、标牌或地标附近。首次进入等待生成完成;原世界仍保留正常昼夜。

村口与灯火街道 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (0, 64, −65)

村口与灯火街道

沿南瓜灯进入村庄,先辨认返回入口。六栋可进入的小屋散落在主路两侧。

旧钟楼与村中广场 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (0, 64, 37)

旧钟楼与村中广场

钟楼、紫色玻璃与广场的灵魂火形成村庄中心。以这座高塔为地标,辨认通往各处的分岔路。

迷雾墓园 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (45, 64, 21)

迷雾墓园

石碑、蛛网与骷髅头沿围栏排列。墓室中有补给箱,守墓女巫与原版生物也在附近活动。 1.5.0 中,原创守夜骷髅巡守墓园,绷带木乃伊藏在墓室附近。

女巫沼泽 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (−48, 64, −8)

女巫沼泽

踩过暗木栈桥,接近架在水面上的小屋。灵魂灯映着炼药台,水面压缩了可移动的空间。

森林南瓜祭坛 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (−57, 64, 40)

森林南瓜祭坛

巨型南瓜、黑曜石与灵魂火藏在村外树影中。这里是调查路线的深处,进入前先补足食物与线。 新增巨镰幽魂与木乃伊守卫,接近前先看好撤退方向。

幽暗森林与遗忘营地 · 永夜村原场景游戏截图
原场景 · 游戏内机位渲染

XYZ (60, 64, 68)

幽暗森林与遗忘营地

深色橡木包围整个场景。篝火、原木座位与补给箱组成偏远营地,蝙蝠与地面怪物让林间探索更紧张。

THE FIELD JOURNAL / SIX CHAPTERS

你的任务:调查,然后生还。

这是一条可按现有玩法完成的自主探索路线。目标是认路、观察变身、练习控制与火焰攻击,最后带着自己的截图返回。

网页冒险手册

手动勾选目标,在当前浏览器保留进度。当前 MOD 没有自动任务领取、剧情解锁或任务奖励。

01

出发 / 村口

午夜来信

一封邀请函把你带到灯火之外。先找到回去的方法,再决定走多远。

本章目标

行动提示合成邀请函只需纸、雕刻南瓜和线,各 1 个,无固定排列。

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02

村庄 / 钟楼

沿灯寻路

钟楼指向村庄中心。房屋里留下的补给能支撑调查,但沿路提着南瓜灯的身影,未必是守夜人。

本章目标

行动提示箱中物品随机生成,可能找到线、食物与蛛网喷射器;物资不是任务奖励。

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03

村道 / 南瓜田

十格陌生人

有人站在灯下,看起来与你没有两样。保持距离,观察他真正的模样。

本章目标

行动提示约 5 秒后开始近战追击;被包围时先撤退。南瓜田守卫同样会喷射蛛网。

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04

迷雾墓园

墓园的蛛丝

墓室深处还有补给。守夜骷髅提着南瓜灯,木乃伊从绷带阴影中挪来;每一步都可能落进蛛网。

本章目标

行动提示1.5.0 新增守夜骷髅与木乃伊:挥手或伸臂后约 1.1 秒喷网,利用墓碑与门框躲避。玩家蛛网也能让本 MOD 蝙蝠坠落。

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05

女巫沼泽

沼泽守望者

跨过水面的木桥,橙色尖帽在门后显出轮廓。

本章目标

行动提示魔杖射程 24 格,命中后点燃约 30 秒;火焰伤害受目标抗火能力与水体等影响。

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06

森林祭坛 / 返程

在永夜中生还

巨型南瓜在林中发光,巨镰幽魂守在祭坛前。记录它的身影、留好退路,再带着调查结果回到原世界。

本章目标

行动提示巨镰挥舞约 0.9 秒后结算伤害,后撤或遮挡视线可避开。结局是带着记录生还;完成网页手册不会改变永夜。

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CAPTURED IN MINECRAFT

从场景全貌,到角色细节。

原场景实机展示 · 新怪物见上方图鉴

READY IN A FEW STEPS

先装对,再开玩。

本页版本要求已按下载包核对。

  1. 01

    准备一个对应版本的游戏实例

    在启动器中选择 Minecraft Java 1.21.1,将此实例的 Java 设为 21。先备份要使用的世界,建议从新的测试世界开始。

  2. 02

    安装 Fabric 0.19.3

    通过加载器的官方网站安装上方指定版本,启动一次对应配置后退出。 Fabric 官方下载 ↗

  3. 03

    解压安装包,复制 JAR

    将试玩包里的 MOD JAR 放入该游戏实例的 mods 文件夹。不要复制整个 ZIP,也不要安装源码包。移走这个 MOD 的旧 JAR,避免重复加载。

    Fabric API 0.116.15+1.21.1 需另行下载,也放入 mods 文件夹。 Fabric API ↗

    你的游戏实例└─ mods/   ├─ 本 MOD 的 .jar   └─ fabric-api-0.116.15+1.21.1.jar
  4. 04

    选择对应配置,进入测试世界

    使用简单、普通或困难难度体验怪物;和平难度会清除敌对生物。联机时服务端与每位玩家都安装同版 MOD 和 Fabric API。

    安装好了,开始体验 ↓

YOUR FIRST FIVE MINUTES

进入世界之后,做这几件事。

  1. 01

    收到永夜邀请

    输入 /halloween enter,首次等待场景生成完成。也可用纸、雕刻南瓜和线无序合成邀请函,右键往返。

  2. 02

    带上两种武器

    管理员用 /halloween kit 领取装备。蛛网喷射器右键发射,生存模式每发消耗 1 根线;火焰魔杖射程 24 格,命中生物燃烧 30 秒。

  3. 03

    靠近那个陌生人

    用生存或冒险模式靠近人形狼人。10 格内(含 10 格)播放约 5 秒变身后攻击;所有合适玩家离开后停止攻击,最多约 5 秒恢复。创造和旁观模式不会触发。

  4. 04

    辨认三位新居民

    在村道与墓园寻找守夜骷髅,进入墓室面对绷带木乃伊,再到祭坛与森林观察巨镰幽魂。它们会喷射蛛网;巨镰幽魂还能近战横扫。装备包现在包含 7 种生物刷怪蛋。

进入前,准备好这三件物品。

永夜邀请函

纸 + 雕刻南瓜 + 线,各 1 个。无序合成,右键进入或返回。

无固定排列

蛛网喷射器

2 根线、4 个铁锭、1 个雕刻南瓜、1 个红石粉。按下方三行排列;右键射击,每发生存消耗 1 根线。

线铁锭线铁锭南瓜铁锭—红石—

火焰魔杖

紫水晶碎片、烈焰棒、木棍各 1 个,按左下至右上的斜线排列。右键攻击,射程 24 格,冷却 1 秒。

——紫水晶—烈焰棒—木棍——

常用指令

/halloween enter
进入永夜村(无需管理员)
/halloween leave
返回原来的世界与位置
/halloween kit
领取装备与 7 种刷怪蛋(管理员)
/summon teacherma_fabric_intro:werewolf
召唤一个狼人(管理员)
/halloween status
查看永夜村是否完成生成
/summon teacherma_fabric_intro:lantern_skeleton
召唤守夜骷髅(管理员)
/summon teacherma_fabric_intro:scythe_reaper
召唤巨镰幽魂(管理员)
/summon teacherma_fabric_intro:ancient_mummy
召唤绷带木乃伊(管理员)

THE RIGHT FILE FOR YOU

想直接玩,还是自己改?

试玩包与完整源码分开提供。

PLAY / .JAR

试玩安装包

含编译好的 JAR 和安装说明。解压后按上方指南安装。

下载试玩 ZIP ZIP · 626 KB
SHA-2569ae915d4483d44292cabca157d8dc2979f451240a16b95d51c25ac9bb60c78a2

BUILD / SOURCE

完整源码工程

含 Java 代码、资源与构建文件。解压后用 IntelliJ IDEA 打开根目录,选择本页 Java 版本运行 Gradle;首次构建需要联网。

下载源码 ZIP ZIP · 4.5 MB
SHA-256c5933550b87caad9f994b112ae07810da6ec199e4a16e09314677925933ea4c2

当前版本 · 1.5.0-monsters

新增网站原创守夜骷髅、南瓜巨镰幽魂、古墓绷带木乃伊,保留原模型、贴图及全部 9 套动作。村庄追加 4 个骷髅、4 个木乃伊与 2 个幽魂;新增 3 种刷怪蛋。支持蛛网控制、火焰点燃及旧存档追加升级。

模型与纹理用于个人学习、课堂与非商业用途,详见包内 ASSET-LICENSE.txt。

A LITTLE HELP

卡住了?先看看这里。

任务会在游戏中自动领取和结算吗?

本页任务是基于现有玩法编写的探索指南,可在网页上手动勾选。当前版本没有游戏内任务日志、剧情触发器或自动任务奖励;网页进度只保存在此浏览器,不读取游戏存档。

月圆会触发狼人变身吗?女巫会骑扫帚飞吗?

“月圆之夜”是这次冒险的主题;当前狼人由玩家距离触发变身,不由月相控制。女巫保留原模型的扫帚造型,当前安装包采用地面攻击行为。封面是宣传插画,实景图展示当前版本。

为什么狼人不变身?

确认是生存或冒险模式、怪物仍存活,并靠近到三维直线距离 10 格以内。变身需要约 5 秒。创造、旁观模式不会触发。

旧的永夜村会被重建吗?

从 1.4 升级到 1.5,只追加一次 10 个新角色;从 1.3 升级还会补入 6 个狼人。不重建建筑、不重置箱子,也不复活已击败的原角色。移走旧 JAR,安装新版后完整重开世界或服务器。

在哪里找到三个新怪物?

在非和平难度进入永夜村。守夜骷髅分布在村道与墓园,木乃伊出现在墓室与林地,巨镰幽魂位于森林祭坛和营地附近。它们也加入永夜村的自然生成表。可用创造物品栏或 /halloween kit 的 3 种新刷怪蛋直接体验。幽魂使用地面寻路,悬浮效果来自原模型动作。

手机或基岩版可以安装吗?

本页是 Minecraft Java 版 MOD,不能作为基岩版附加包安装。请使用匹配版本的 Java 版游戏与加载器。

启动时报缺少依赖或重复 MOD?

核对本页 Minecraft、Java、加载器和 API 版本,确保 mods 中只有一个本 MOD 的版本。同名模组 ID 不能重复加载;源码 ZIP 不放进 mods。