TeacherMa · BlockBench 3D 建模 · 第 02 课 飞龙
课程：https://teacher-ma.de/minecraft-blockbench-wyvern.php
格式：Blockbench 5.x Generic Model，逐面 UV，64×64 项目纹理。

01-body.bbmodel：躯干与脖子，13 个部件。
02-head-legs.bbmodel：加入头、下颌、角、双腿与脚爪。
03-wings-tail-rig.bbmodel：98 个部件，双翼、翼尖与分节尾巴，枢轴已设置；无火焰、无动画。
04-flight.bbmodel：106 个部件，加入火焰结构和 wyvern.fly；飞行时 Fire 零缩放隐藏。
05-finished-animated.bbmodel：完整原模型，2 段动画 / 120 个关键帧。
所有检查点已内嵌纹理，保留原始分组与枢轴；颜色和关节预先就绪是为了便于对照。
请另存自己的练习，不要覆盖下载的参考工程。软件截图是打开检查点的本机桌面实拍。

坐标：头朝 -Z，尾朝 +Z，Y 向上；L/R 是工程中的命名，不是观察者屏幕左右。
尺寸表给出 Position、Size、Rotation 和 Pivot；斜放部件必须一起设置旋转及枢轴。
长小数仅在网页表格四舍五入显示，工程与数据保留原始精度。
textures/：wyvern-scales.png 为 64×64 鳞片图集；wyvern-fire.png 为 16×64 四帧火焰条带。
火焰每帧 UV 为 16×16，四帧纹理按每秒 10 帧播放；可先使用静态单帧练习。
animations-reference.json 保留完整动画参数；便于对照，不是可直接放进游戏的动画插件。

wyvern.fly：1.2 秒循环；身体起伏、翅膀与翼尖联动、腿脚收拢、三段尾巴摆动，隐藏火焰。
wyvern.fire_breath：3.2 秒循环；慢速振翅，张嘴、喷火、收火、闭嘴。
它们是互相切换的完整片段，不是两段动画叠加。练习包不是 Minecraft MOD。
不含游戏 AI、飞行物理、伤害、喷火碰撞或生物注册。网页发光不是游戏光照。
适用于个人学习、课堂练习与非商业创作；请勿原样二次售卖或冒充原创。
