绿色魔法帽 · Java Block / Item · 64×64

仅含 Java Block 版本：51 个原生实体方块部件，8 个编辑分组。
所有元素仅绕一个轴旋转，角度限于 0、±22.5°、±45°；无网格、无骨骼动画、无 128 版本。
参考网站女巫帽子的结构：7 块实体帽檐拼接出阶梯轮廓，中央填满；帽身用 4 块逐层缩小的长方体叠加，再用 3 块小方块做出侧弯尖顶。
每个部件都有完整六面和正厚度；帽身、帽檐都是封闭实体，没有底部开口，没有透明剪裁或薄片空壳。
森林绿/苔绿、金星、红缎带、礼物、松果与蓝色挂球保留。女巫资源仅作结构参考，没有修改或包含在本工程中。

在 Minecraft Java 里使用
1. 将 TeacherMa-Green-Magic-Hat-Java-1.21.4plus-64.zip 整个复制到当前游戏目录的 resourcepacks 文件夹，不用解压。
2. 在“选项 → 资源包”启用它；若已经打开游戏，可用 F3+T 重载。
3. 在允许命令的世界/服务器中执行 GET-HAT-COMMAND.txt 的命令：
/give @s minecraft:paper[minecraft:item_model="teacherma:green_magic_hat",minecraft:equippable={slot:"head",equip_sound:"minecraft:item.armor.equip_leather",damage_on_hurt:false},minecraft:max_stack_size=1] 1
4. 得到作为帽子载体的纸物品后，右键佩戴，或拖到头盔栏；按 F5 查看。命令不替换当前头盔，满背包时请先留空位。
5. 所有观看者也需要启用这个资源包。未加载包时，自定义模型不会显示。

目标版本
以 Java 1.21.4 的物品模型格式制作。资源包同时写入 1.21.9 起的新旧元数据字段，声明范围为资源格式 46–97（1.21.4–26.3）。
模型使用此范围共享的元素/贴图语法；未使用 26.1 的新材质字段或 26.3 移除的 shade 字段。
已做格式、引用、UV、尺寸、贴图帧、导出与网页预览检查；本机未进行 Minecraft 游戏实机验证。后续版本需按实际格式复核。

编辑与动画
Blockbench 中直接打开 green-magic-hat-java64.bbmodel，格式应为 Java Block/Item。
green-magic-hat-java64.json 是可用于资源包的原生模型文件，纹理命名空间为 teacherma。
两张图集每帧均为 64×64。布料单帧 64×64；饰品动画带为 64×2560（40 帧，每帧 64×64），配套 .png.mcmeta。
星饰与蓝色挂球通过纹理明暗循环闪烁，2 tick/帧、4 秒一轮，帽身不动。原版游戏里贴图会变亮，但不会动态照亮周围环境。
网页播放/暂停仅控制网页预览，游戏中纹理按 mcmeta 自动循环。无需 OptiFine、Forge 或 Fabric。
资源包不会添加新方块 ID 或新合成配方；这里的 Java Block 指 Blockbench 的导出格式，游戏中作为可佩戴物品使用。

参考资料
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-9
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-26-1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-26-3

€7.99。沿用原绿色帽子商品的使用授权；不包含参考插画、人物或其他模型。
